I nostri Corsi Rhinoceros

Corso di Rhinoceros Base

Corso Base : 
Corso Base Rhinoceros  – 24 ore
Conoscenze richieste : 
Nessuna - Nozioni base del disegno
Sede : 
il corso si svolge presso la sede di Vicenza 
Prezzo: 
il corso completo ha un costo di 480 €
On-Line: 
Il corso può essere frequentato anche online al costo di € 380 €

Corso Rhinoceros Avanzato

Corso Base : 
Corso ADV Rhinoceros – 24 ore
Conoscenze richieste :
 Nozioni del corso base
Sede : 
il corso si svolge presso  la sede di Vicenza 
Prezzo: 
il corso completo ha un costo di 430 + IVA
On-Line: 
Il corso può essere frequentato anche online al costo di € 300,00 + IVA

    • Settaggi avanzati e personalizzazione dell’Interfaccia di Rhino
    • Utilizzo degli Alias/Macro/Plug-In/Script
    • Modellazione bidimensionale avanzata in Rhinoceros
    • Utilizzo e gestione dei piani di costruzione in Rhino
    • Nurbs: creazione di curve (grado, punti di controllo, pesi)
    • Continuità di una curva
    • G0,G1 e G2 (posizione, tangenza e curvatura)
    • Analisi Curve/Superfici Nurbs
    • Continuità tra le superfici
    • Strumenti di analisi delle superfici (Isofote/ linee Zebra)
    • I principali strumenti di modellazione bidimensionale in Rhino: Linea, Arco, Ellissi, Cerchi, rettangolo, Spline interpolata ecc
    • Superfici in continuità di tangenza e curvatura
    • I comandi che si avvalgono della continuità in Rhino
    • Rete di Curve (network), Sweep 2, Sweep 1, Patch, Loft e blend
    • Unione (merging) di superfici
    • Raccordi tra superfici
    • Raccordi sui solidi
    • Modellazione interattiva su solidi
    • Strategie per raccordare in Rhino i bordi di un solido
    • Chiusura di superfici (Capping)
    • Modellazione libera Free form: editing superfici Nurbs
    • Deformatori UDT; Twist, Bend, Taper ecc.
    • Deformare gli oggetti adagiandoli su superfici
    • Modellazione poligonale in Rhino (cenni sul reverse engineering)
    • Rendering base con Maxwell Render o Flamingo
    • Mappatura utilizzando le Textures Bitmap
    • Creare texture Bitmap prive di giunzione (Adobe Photoshop)
    • Creare uno stampo matrice punzone di un oggetto in plastica
    • Gestione dei file iges/step provenienti da applicativi esterno (Pro/e Catia ecc)
    • Presentazione di Rhinoceros 4 (tutte le novità ed i nuovi comandi)
    • Differenza tra i modellatori modellatori Nurbs di Superfici e modellatori Solidi
    • Panoramica sulla modellazione Nurbs e superfici
    • Rhinoceros 4: Interfaccia e personalizzazione
    • Gestione della tolleranza di modellazione
    • Linea di comando, cambio delle Viste, Zoom, Pan ecc.
    • Primitive solide: Sfera, Parallelepipedo, Toro, Cilindro
    • Editing di base: Rotazioni, traslazioni, Copiatura/replica di oggetti, Scalatura 2d/3d, Specchiatura
    • Utilizzo degli strumenti di Snap ed il nuovo SmartTrack
    • Operazioni Booleane: Unione, Intersezione e Differenza
    • I principali strumenti di modellazione bidimensionale in Rhino: Linea, Arco, Ellissi, Cerchi, rettangolo, Spline interpolata ecc.
    • Editing bidimensionale, raccordi tra curve e modifica dei punti
    • Creazione di superfici: Estrusione, Loft, Sweeping, raccordi e blending in continuità
    • Deformazioni mediante la nuova tecnologia U.D.T. introdotta a partire dalla versione 4
    • Importazione ed esportazione di curve e superfici verso altri applicativi Cad
    • Rendering basico in Rhino: Impostazione della scena 3d, sorgenti luminose e texturing
    • Quotatura e messa in tavola dei progetti 3D
    • Panoramica sulla modellazione Mesh poligonale
    • Esempi pratici ed esercizi da svolgere assieme al docente

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